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[Must-see for beginners! ] Adventure Ruin 1-5 Strategy Guide

[Title] Axie Ruin 1-5 Strategy

[box02 title=”What you can learn from this article”]・ Axie Infinity’s ADVENTURE Ruin 1-5 strategy information
・ Tips for defeating the enemy[/box02]

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]The first  ADVENTURE you play right after starting Axie Infinity, you’ll be nervous if you can win![/chat]

In this article, I will explain the strategy and information of Ruin 1 to 5.

In addition, we will give you tips on how to beat the enemy in ADVENTURE in general, which you can use when you get stuck.

目次

ADVENTURE Rules

Before we start telling you strategy, I will explain the rules of ADVENURE.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]At first, there are too many points and you may not understand them well.
But you will experience it in actually play.[/chat]

There are two modes to play Axie Infinity.

  1. ADVENTURE: Battle with computers (get experience points, SLP acquisition)
  2. ARENA: PVP (Personal) match (rank up, SLP acquisition)

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]Unlike ARENA, ADVENTURE has a rule that the ability value raise as the level of Axie ups.[/chat]

There are other rules as follows.

ADVENTURE rules

  1. The enemy has no attributes
  2. If you win the battle with 20 Energy remaining in the initial state, you will consume 1 Energy and receive experience points.
  3. If there is an Axie 5 levels higher than the challenging Ruin, the enemy will become stronger.
  4. As the enemy becomes stronger, the acquired experience value also changes.
  5. The maximum SLP that can be obtained by clearing ADVENTURE is 50 SLP per day.

Explanation of Battle Rules

Next, I will explain the battle rules.

The order of actions is displayed at the top of the screen.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]You have to check the order of actions and decide which card you use.[/chat]

The order of actions is basically determined by the SPEED value of Axie.

If the SPEED value is the same, it is determined in the order of lower HP → higher skill value → higher morale → lower Axie individual ID (# ~).

The amount of energy that can be used in this round is displayed in the lower left.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]To use the card, you need the energy displayed in the upper left.[/chat]

The cards you draw randomly decided from 24 cards (Axie’s 4 parts x 2 pairs of cards x 3 Axies).

Initially, 6 cards are distributed, and then 3 cards are added every round (after all the actions are completed) .

ADVENTURE combat rules

  1. The enemy party has no attributes
  2. Initial Energy is 4, recovers 3 per round (everyone’s action ends)
  3. Energy can be carried over to the next Wave (Round 2/3)
  4. The initial hand is 6 cards, and 3 cards are added in each round.
  5. Hands cannot be carried over to Round 2/3
  6. The opponent does not enter the last stand

[Preservation required] Tips for Capturing ADVENTURE

Next, I will tell you the tips of the strategy.

Make a note of it somewhere or save it as a screenshot.

Strategy tips

  1. Axie placement should be either at the top or at the bottom.
  2. Tap the enemy to figure out which Ability Card they are using.
  3. Be aware of the order of actions and the target of attack.
  4. Even if the combination of drawn cards is bad, you should defeat them before they act.
  5. Use two or more cards in combination as much as possible (damage up by combo).
  6. On the first turn, the enemy tries to use all the cards, so the attack is intense.
  7. Normally, not all Axies remain.
  8. Axie in the last stand will be useful as a wall.

In fact, with Ruin 1-5 introduced in this article, you can win without being aware of the tips.

However, as you progress through Ruin, the difficulty level will increase and your step would be stop.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]At such times, please return to this basic.
I’m sure it will be useful![/chat]

If you don’t understand the rules of ADVENTURE, please see this article.

Enemy’s status are depending on the level of Axie you use.
The enemy status introduced in this article are for Axie level is 25.

Ruin 1 (aim level 1)

Ruin1

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]It may be exciting, but this Ruin can win even if you choose card randomly.[/chat]

This Ruin is a good place to understand the game rules of Axie Inifinity, so let’s practice how to use the cards.

Enemy information

Enemy 1: Toady
Ruin1敵1
Card 1 effect
Apply Speed- Debuff to target for 2 rounds
(Speed- = 20% Speed decrease in the next round)
Card 2 effect
nothing special
Card 3 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )

Experience earned / SLP

RuinAim levelExperience pointsSLP
11631SLP
* Up to 1 time

Ruin 2 (aim level 2)

Ruin2

In Ruin2, there is a slightly stronger enemy in rear line.

Also, the enemy have 4 cards, which is more like an interpersonal battle.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]This enemy will make full use of recovery, but it will not be so difficult to defeat.[/chat]

Enemies in the front line have the same cards as Ruin1.

Enemy information

Enemy 1: Toady
Ruin2敵1
Card 1 effect
Apply Speed- Debuff to target for 2 rounds
(Speed- = 20% Speed decrease in the next round)
Card 2 effect
nothing special
Card 3 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )
Enemy 2: Planter
Ruin2敵2
Card 1 effect
Apply Speed- Debuff to target for 2 rounds
(Speed- = 20% Speed decrease in the next round)
Card 2 effect
Heal 25% of user’s maximum HP
Card 3 effect
nothing special
Card 4 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance.
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )

Experience earned / SLP

RuinAim levelExperience pointsSLP
22761SLP
* Up to 1 time

Ruin 3 (aim level 2)

Ruin3-1
Ruin3-2

One thing to note about Ruin3 is that you have up to 2 Waves (6 enemies in total).

[chat face=”TJ_confuse.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]I was one of the people who was deceived.
I ran out of energy in Wave1 and was afraid on the first turn of Wave2.[/chat]

There will be enemies behind Wave2 that are a little stronger than the other enemies, but let’s calm down and deal with them.

Enemy information

Enemy 1: Toady
Ruin3敵1
Card 1 effect
Apply Speed- Debuff to target for 2 rounds
(Speed- = 20% Speed decrease in the next round)
Card 2 effect
nothing special
Card 3 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )
Enemy 2: Big Fang
Ruin3敵2
Card 1 effect
nothing special
Card 2 effect
Heal user by 50% of the damage to the target

Experience earned / SLP

RuinAim levelExperience pointSLP
321431SLP
* Up to 1 time

Ruin 4 (aim level 3)

Ruin4-1
Ruin4-2

In Ruin4, Red Jam will appear as a new enemy.

[chat face=”TJ_confuse.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]This enemy is annoying and causes great damage, isn’t it?[/chat]

This Ruin also has two Waves, so be careful not to rush too much in Wave1.

Enemy information

Enemy 1: Toady
Ruin4敵1
Card 1 effect
Apply Attack- Debuff to target for 2 rounds
(Attack- = 20% Attack decrease in the next round)
Card 2 effect
nothing special
Card 3 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )
Enemy 2: Red Jam
Ruin4敵2
Card 1 effect
nothing special
Card 2 effect
The user takes 20% of his maximum HP when used
Enemy 3: Big Fang
Ruin4敵3
Card 1 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )
Card 2 effect
Heal user by 50% of the damage to the target

Experience earned / SLP

RuinAim levelExperience pointLP
431511SLP
* Up to 1 time

Ruin5 (aim level 3)

Ruin5-1
Ruin5-2

In the last, I’ll tell you information about Ruin 5.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]If you can clear previous stage easier, you will be able to win with a margin.[/chat]

Since the attacks of the enemies in the first round are often intense, be careful of repeated hits of Red Jam and Planter, which have high attack power.

You can fight easily if you put Axie with a card with high defense power.

(However, if you have already bought the Axie, you cannot easily replace the Axie …)

Highly defensive card example:

HELMET(Shelter)

TIMBER(Woodman Power)

TIMBER

PUMPKIN(October Treat)

RED EAR(Slippy Shield)

RED EAR

Enemy information

Enemy 1: Toady
Ruin5敵1
Card 1 effect
nothing special
Card 2 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )
Card 3 effect
Apply Speed- Debuff to target for 2 rounds
(Speed- = 20% Speed decrease in the next round)
Enemy 2: Big Fang
Ruin5敵4
Card 1 effect
nothing special
Card 2 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )
Card 3 effect
Heal user by 50% of the damage to the target
Enemy 3: Red Jam
Ruin5敵2
Card 1 effect
Apply Speed- Debuff to target for 2 rounds
(Speed- = 20% Speed decrease in the next round)
Card 2 effect
Apply Attack- Debuff to target for 2 rounds
(Attack- = 20% Attack decrease in the next round)
Card 3 effect
nothing special
Card 4 effect
The user takes 20% of his maximum HP when used
Enemy 4: Planter
Ruin5敵3
Card 1 effect
Heal 25% of user’s maximum HP
Card 2 effect
Apply a stun debuff to the target with a 30% chance
(* Stun = Axie with this debuff will always fail the next attack.
Disappear when attack or attacked and damage will break through the shield. )
Card 3 effect
nothing special

Experience earned / SLP

RuinAim levelExperience pointSLP
531812SLP

Summary

In this article, I introduced the strategy information of Ruin 1-5.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]Ruin1 ~ 4 has little merit to play repeatedly, so avoid desperately continuing to clear it.[/chat]

* Suitable for practice and achieving the quota of Daily Quest

The SLP and experience points earned when clearing Ruin 1 to 5 are as follows.

RuinAim levelExperience pointSLP
11631SLP
* Up to 1 time
2276
32143
43151
531812SLP

・The maximum SLP that can be obtained by clearing ADVENTURE is 50 SLP per day.
・Ruin1 ~ 4 cannot get SLP even if cleared after the second time.
・Experience points are not available without consuming Energy (20 by default).
・The amount of experience you can earn depends on the level of your Axie.

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]I have created Ruin6 and later, so please continue to read it![/chat]

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【初心者必見!】アドベンチャー1〜5攻略の手引き

【タイトル】AxieRuin1-5攻略

[box02 title=”この記事で分かること”]アキシーインフィニティのADVENTURE(アドベンチャー)Ruin(ステージ)1〜5攻略情報
敵に勝つためのコツ[/box02]

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]アクシーインフィニティを始めて最初に遊ぶADVENTURE、勝てるかどうかドキドキしますよね!?[/chat]

この記事ではADVENTURE攻略その1として、Ruin1〜5の攻略情報を解説していきます。

また、行き詰まった時に使える、アドベンチャー全般で敵に勝つためのコツもお伝えします。

ADVENTUREのルール

攻略に入る前に、不運のルールを解説します。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]最初は量が多い上によく分からないと思いますが、実際に遊んでいるうちに体感が出てきます。[/chat]

アクシーインフィニティには2種類の戦い方があります。

  1. アドベンチャー:コンピューターとの戦い(経験値、slp獲得)。
  2. アリーナ:pvp(対人)対戦(ランク上昇、slp獲得)。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]冒険と違い、アクシーのレベルが上がると能力値も上がるルールがあります。[/chat]

その他、以下のようなルールがあります。

ADVENTUREのルール

  1. 相手に属性はない
  2. 初期状態で20Energy(エネルギー)が残っている状態で戦闘に勝利すると、1Energy消費して経験値をもらえる。
  3. 挑戦するRuinより5レベル高いアクシーがいると、敵が強くなる。
  4. 敵が強くなると取得経験値も変化する。
  5. アドベンチャークリアで獲得できるslp上限は1日50slp。

戦闘ルールの解説

次に戦闘ルールについて解説します。

画面最上部には攻撃の順番が表示されています。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]攻撃の順番をみて、自分が先攻か後攻か判断してカードを使っていきます。[/chat]

行動順は基本的にアクシーのスピード値によって決まります。

SPEEDの値が同じであれば、HPが低い→スキル値が高い→モラルが高い→低Axie個体ID(#〜)の順で決まります。

左下にはこのラウンドで使用できるエネルギー量が表示されています。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]カードを使用するには、左上に表示されている数字分のエネルギーが必要です。[/chat]

手持ちのカードは、アクシーの持つカード4枚×3体×24枚の中からランダムで引かれます。

最初は6枚、この後毎ラウンド(全員の行動が終わる)毎に3枚補充されていきます。

ADVENTUREの戦闘ルール

  1. 相手に属性はない
  2. 初期エネルギーは4で、ラウンド(全員の行動が終わる)毎に3回復する。
  3. エネルギーは次の波(第2/3戦)に持ち越される。
  4. 初期手札は6枚で、ラウンド毎に3枚補充される。
  5. 手札は第2/3戦に持ち越せない
  6. 相手はラストスタンドに入らない

要保存】冒険攻略のコツ

続いて、攻略のコツについてお伝えします。

どこかにメモしておくか、スクリーンショットで保存しておきましょう。

攻略のコツ

  1. アクシーの配置は上または下に寄せる
  2. タップして、使ってくるアビリティカード(カード)を把握する。
  3. 行動順や攻撃対象を意識する
  4. カードの組み合わせが悪くても、倒せる敵は行動される前に倒す。
  5. 可能な限りカードを2枚以上組み合わせて使う(コンボによるダメージアップ)。
  6. 1ターン目は敵が全てのカードを使おうとしてくるため、攻撃が激しい。
  7. 普通は全てのアクシーが残らない
  8. ラストスタンドに入ったアクシーは、壁として役立ってもらう。

実は、この記事で紹介するRuin1〜5では、コツを意識しなくても勝ててしまいます。

しかし、ルインを進めていくと難易度が上がりますので、歩みが止まってしまうことがあります。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]そのような時に、この基本に返ってみて下さい。
きっと役に立つはずです[/chat]

冒険のルールが分からない…という方は、こちらの記事をご覧ください。

あわせて読みたい
【初心者必見】アクシーインフィニティ序盤の攻略方法|必ずやることまとめ アクシーインフィニティ初心者向け!まずすべきこと、序盤の進め方などを解説していきます。

敵の能力値はアクシーのレベルにより変わります。

この記事で紹介している敵の能力値は、アクシーのレベルが25の時のものです。

ルイン1(目安レベル1)

Ruin1

まずは最初のルインです。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]ドキドキするかもしれないですが、このルインは出せるカードを適当に選んでいても勝てません。[/chat]

このRuinはAxie Inifinityのゲーム内容を理解するのに良い場所なので、カードの使い方を練習しましょう。

敵情報

敵1:トドメ
破滅1敵1
カード1効果
攻撃対象に2ラウンドの間スピードデバフ付与
(スピード-=次のラウンドで20%スピード減少)。
カード2効果
なし
カード3効果
30%の確率で攻撃対象にデスバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)

獲得経験値/SLP

破滅 クリア目安レベル 獲得経験値 獲得SLP
1 1 63 1SLP
※1度まで

ルイン2(目安レベル2)

Ruin2

Ruin2、後方に他と見た目が違う、少しだけ強い敵がいます。

カードも4枚持っており、より対人戦に近い設定となっています。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]この敵は回復を駆使してきますが、倒すのはそう難しくないでしょう。[/chat]

前衛にいる敵はRuin1と同じカードを持っています。

敵情報

敵1:トドメ
ルイン2敵1
カード1効果
攻撃対象に2ラウンドの間、スピードデバフを付与する。
(スピード-=次のラウンドで20%スピード減少)。
カード2効果
なし
カード3効果
30%の確率で攻撃対象にデスバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)
敵2:プランター
ルイン2敵2
カード1効果
攻撃対象に2ラウンドの間、スピードデバフを付与する。
(スピード-=次のラウンドで20%スピード減少)。
カード2効果
自身の最大HPの25%分回復する。
カード3効果
なし
カード4効果
30%の確率で攻撃対象にデスバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)

獲得経験値/SLP

破滅 クリア目安レベル 獲得経験値 獲得SLP
2 2 76 1SLP
※1度まで

ルイン3(目安レベル2)

ルイン3-1

Ruin3-2

Ruin3で注意したいことは、Waveが2まである(敵が合計6体いる)ことです。

[chat face=”TJ_confuse.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]私も、騙し討ちにあった一人です。
Wave1のエナジーを使い切ってしまい、Wave2の最初のターンにヒヤッとしました。[/chat]

Wave2の後方には他の敵より少し強い敵が出てきますが、落ち着いて対処しましょう。

敵情報

敵1:トドメ
ルイン3敵1
カード1効果
攻撃対象に2ラウンドの間、スピードデバフを付与する。
(スピード-=次のラウンドで20%スピード減少)。
カード2効果
なし
カード3効果
30%の確率で攻撃対象にデスバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)
敵2:ビッグファング
ルイン3敵2
カード1効果
なし
カード2効果
攻撃対象に与えたダメージの50%分の体力を回復する。

獲得経験値/SLP

破滅 クリア目安レベル 獲得経験値 獲得SLP
3 2 143 1SLP
※1度まで

ルイン4(目安レベル3)

ルイン4-1

Ruin4-2

Ruin4では、新たな敵としてRed Jamが出てきます。

[chat face=”TJ_confuse.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]この敵が厄介で、大ダメージを与えて来るんですよね。[/chat]

このRuinでもWaveが2つあるので、Wave1で飛ばしすぎないように気をつけましょう。

敵情報

敵1:トドメ
Ruin4敵1
カード1効果
攻撃対象に2ラウンドの間、アタックデバフを付与する。
(攻撃-=次のラウンドで20%攻撃減少)。
カード2効果
なし
カード3効果
30%の確率で相手にスタンデバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)
敵2:Red Jam
Ruin4敵2
カード1効果
なし
カード2効果
使用者は自身の最大HPの20%分のダメージを受ける。
敵3:ビッグファング
Ruin4敵3
カード1効果
30%の確率で相手にスタンデバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)
カード2効果
攻撃対象に与えたダメージの50%分の体力を回復する。

獲得経験値/SLP

破滅 クリア目安レベル 獲得経験値 獲得SLP
4 3 151 1SLP
※1度まで

Ruin5(目安レベル3)

ルイン5-1

Ruin5-2

ついに、この記事で紹介する最後のルインです。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]ここまでクリアできたアナタからすれば、余裕で勝てるでしょう。[/chat]

1ラウンド目の敵の攻撃が激しいので、攻撃力の高いRed JamやPlanterの連打には注意をしましょう。

防御力が高いカードを持つアクシーを入れておくと楽に戦えます。

(とは言え、すでにアクシーを買ってしまっている場合は気軽にアクシーを交換できませんが…)

防御力の高いカード例

部品(カード)名
HERMIT(シェルター)
タイプ コスト 攻撃力 防御力
近距離 1 0 115
効果
このカードを選択したラウンド中このアクシーへのクカルリティ無効。
部品(カード)名
TIMBER(Woodman Power)
ティンバー
タイプ コスト 攻撃力 防御力
近距離 1 80 80
効果
このカードで植物を攻撃したダメージ分シールドが増加します。
部品(カード)名
PUMPKIN(10月のお菓子)
タイプ コスト 攻撃力 防御力
サポート 1 0 110
効果
このアクシーのシールドが
このラウンド中壊れなかった場合、カードを1枚引く。
部品(カード)名
RED EAR(スリッパリーシールド)
レッド・イヤー
タイプ コスト 攻撃力 防御力
遠距離 1 10 145
効果
このアクシーのシールドの15%を隣接する仲間に追加する。

敵情報

敵1:トドメ
ルイン5敵1
カード1効果
なし
カード2効果
30%の確率で相手にスタンデバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)
カード3効果
攻撃対象に2ラウンドの間、スピードデバフを付与する。
(スピード-=次のラウンドで20%スピード減少)。
敵2:ビッグファング
Ruin5敵4
カード1効果
なし
カード2効果
30%の確率で相手にスタンデバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)
カード3効果
攻撃対象に与えたダメージの50%分の体力を回復する。
敵3:Red Jam
ルイン5敵2
カード1効果
攻撃対象に2ラウンドの間、スピードデバフを付与する。
(スピード-=次のラウンドで20%スピード減少)。
カード2効果
攻撃対象に2ラウンドの間、アタックデバフを付与する。
(攻撃-=次のラウンドで20%攻撃減少)。
カード3効果
なし
カード4効果
使用者は自身の最大HPの20%分のダメージを受ける。
敵4:プランター
ルイン5敵3
カード1効果
自身の最大HPの25%分回復する。
カード2効果
30%の確率で相手にスタンデバフを付与する。
(※stun=このデバフがかかったアクシー次の攻撃は必ず失敗する。)
攻撃をする、攻撃を受けると消えるシールドを貫通して攻撃される。)
カード3効果
なし

獲得経験値/SLP

破滅 クリア目安レベル 獲得経験値 獲得SLP
5 3 181 2SLP

まとめ

この記事では、Ruin1〜5の攻略情報を紹介しました。

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]Ruin1〜4は繰り返し遊ぶメリットが少ないので、必死にクリアし続けることは避けましょう。[/chat]

※練習やデイリークエストのノルマ達成には適しています。

Ruin1〜5をクリアした時の獲得SLPや経験値は以下の通りです。

破滅 クリア目安レベル 獲得経験値 獲得SLP
1 1 63 1SLP
※一度まで
2 2 76
3 2 143
4 3 151
5 3 181 2SLP
  • アドベンチャークリアで獲得できるslp上限は1日50slpです。
  • Ruin1〜4は2回目以降にクリアしてもSLPを得られません。
  • エネルギー(デフォルトでは20がない状態では経験値が入り込む
  • 自分のアクシーレベルで獲得できる経験値が変わります

[chat face=”TJ_normal.png” name=”TJ” align=”left” border=”gray” bg=”none” style=”maru”]Ruin6以降も作成しましたので、引き続きご覧ください!。[/chat]

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